nikki.090317

【スクリーンショット】プリンセスメーカー2

PC-9801版「プリンセスメーカー2」の音源をリマスタリングした「プリンセスメーカー2 リマスタード・サウンドトラックス」を買った。この音源に再会できるなんて、なんて素晴らしいことか!(ちなみに FM-TOWNS版の音源も買える

以前買った「プリンセスメーカー2 リファイン版」は GM音源版が収録されているのだけど、あまりに違和感がすごくて放置してしまってて、どうにか今回お買い上げした音源でプレイできないかなあと思い、BGMデータのバイナリをのぞいてみたら、私でもどうにかできそうな雰囲気だったのでいじってみたらバッチリ再生できたのでメモ。同じFM音源ラブなプレイヤーに献げます(大げさ)。

  1. 「プリンセスメーカー2 リマスタード・サウンドトラックス」の各ファイルを MP3→WAV に変換
  2. 各WAVファイルをバイナリエディタで開いて、WAVEヘッダ+fmtチャンク(8バイト目~15バイト目)の部分を書き換える。
    書き換え前:"WAVEfmt "(16進数:57 41 56 45 66 6D 74 20)
    書き換え後:"FakeLie "(16進数:46 61 6B 65 4C 69 65 20)
  3. 各WAV ファイルをリネームして C:\Program Files\GAINAX\PrincessMaker2\BGM\WAV 内のファイルと差し替える

BGMデータと曲名の対応は以下の通り。

  • G01.dat ......プロフィール決定
  • G02.dat ......オープニング1
  • G03.dat ......オープニング2
  • G04.dat ......メイン画面春
  • G05.dat ......メイン画面夏
  • G06.dat ......メイン画面秋
  • G07.dat ......メイン画面冬
  • G08.dat ......病気
  • G09.dat ......お城へ行く
  • G10.dat ......街へ行く
  • G11.dat ......教会へ
  • G12.dat ......アルバイト
  • G13.dat ......訓練
  • G14.dat ......武者修行
  • G15.dat ......怪物と出会う(警戒)
  • G16.dat ......人間と出会う
  • G17.dat ......戦闘
  • G18.dat ......海のバカンス
  • G19.dat ......山のバカンス
  • G20.dat ......休息
  • G21.dat ......芸術祭
  • G22.dat ......武闘会
  • G23.dat ......武芸の試合
  • G24.dat ......ダンスパーティー
  • G25.dat ......お料理コンクール
  • G26.dat ......表彰式
  • G27.dat ......神秘(イベント)
  • G28.dat ......来客(イベント)
  • G29.dat ......緊迫(イベント)
  • G30.dat ......エンディング
  • G31.dat ......クレジット
  • B1.dat ......カン高いショック
  • B2.dat ......ヘビィなショック
  • B3.dat ......要人と面会
  • B4.dat ......嬉しい事件
  • B5.dat ......悲しい事件
  • B6.dat ......バッドエンド
  • B7.dat ......収穫際ファンファーレ

参考になったリソース。今までバイナリデータはおっかなくて敬遠してたけれど、いざやってみると面白いなあ。

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